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| | Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... | |
| | Auteur | Message |
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danny3333 Modérateur
Date d'inscription : 27/10/2009 Messages : 5599 Localisation : Canada Québec Joliette NB de merci reçu : 45 Galerie Personnel : N/A Feedback : N/A
| Sujet: Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... Dim 15 Jan - 17:55 | |
| - Citation :
- Gros coup de gueule cette semaine chez Guru3D, puisque notre confrère Hilbert Hagedoorn a mis en ligne un article intitulé "Pourquoi Guru3D ne testera probablement plus jamais de titre Ubisoft". Vous l'aurez compris à la lecture du titre de notre news : il s'agit là, encore, d'une histoire de DRM...
Tout est parti d'un jeu Ubisoft acheté, Anno 2070, sur lequel notre confrère voulait réaliser un Performance Test comme nous en voyons souvent et qui sont très prisés par les lecteurs. Acheté sur Steam, la plateforme indique évidemment une restriction pour ce qui est des installations, avec 3 activations au maximum en cas de changements de machines. Et c'est là que les ennuis commencent, car le DRM utilisé par Ubisoft sur le jeu analyse des changements de composants clés pour estimer qu'il y a changement de machine, et un simple changement de carte graphique lui suffit à considérer que la machine n'est plus la même ! Du coup, impossible pour eux de tester plus de 3 cartes dans ces conditions, eux comme l'ensemble de la presse hardware voulant bencher sur ce jeu, nous en avons également fait les frais au Comptoir. Un petit tour sur la FAQ d'Ubisoft à ce sujet rassure cependant, puisqu'il y est clairement stipulé que "Si on a utilisé toutes ses activations, il suffit de contacter l'équipe de Support qui vous fournira des activations supplémentaires gratuitement et sans faire d'histoire" (ce sont réellement les mots utilisés dans les FAQ...). Seulement, le mail envoyé par Hilbert Hagedoorn pour demander des clés d'activations supplémentaires à cette équipe de Support est resté sans réponse, et lorsque notre confrère a contacté le service marketing directement d'Ubisoft aux Pays-Bas, la réponse fut tout autre que ce le tableau idyllique dressé par les FAQ : "Désolé de vous décevoir, mais le jeu est limité à 3 changements de matériel et il n'y a aucun moyen de changer cela. Et nous n'avons pas 7 copies du jeu à vous fournir (pour terminer leur test)". Nous sommes visiblement loin de voir le bout des ennuis avec les DRM, et comme vous pouvez le constater la grogne atteint même maintenant des testeurs de sites renommés et mondialement connus comme Guru3D, qui en viennent à envisager un boycott pur et simple des titres de l'éditeur Ubisoft. Quelle sera la prochaine étape ?
Source : comptoir-hardware.com | |
| | | MI7
Date d'inscription : 13/06/2010 Messages : 1460 NB de merci reçu : 26 Galerie Personnel : N/A Feedback : N/A
| Sujet: Re: Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... Dim 15 Jan - 20:52 | |
| LOOOOL DRM cest juste pour faire Chier les gens qui se paye la version original parce que la version pirate sa prend 2minutes et hop on joue.... | |
| | | Billy 5110
Date d'inscription : 01/11/2010 Messages : 1158 Localisation : quebec NB de merci reçu : 4 Galerie Personnel : N/A Feedback : N/A
| Sujet: Re: Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... Dim 15 Jan - 22:14 | |
| la version piraté c'est pour les clochard pas foutu de payer leur jeux...
Je déteste ce système d'activation mais bon. pour qu'ils testent ils pourraient faire de la manière sale et pogner des keygen.
| |
| | | MI7
Date d'inscription : 13/06/2010 Messages : 1460 NB de merci reçu : 26 Galerie Personnel : N/A Feedback : N/A
| Sujet: Re: Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... Dim 15 Jan - 22:20 | |
| Notch, créateur de Minecraft, encourage ceux qui n'ont pas d'argent à pirater son propre jeu... Les autres développeurs devraient s'inspirer de sa philosophie! sa crée de la vente. http://korben.info/notch-piratage-minecraft.html Dsl billy5110 | |
| | | Billy 5110
Date d'inscription : 01/11/2010 Messages : 1158 Localisation : quebec NB de merci reçu : 4 Galerie Personnel : N/A Feedback : N/A
| Sujet: Re: Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... Dim 15 Jan - 22:27 | |
| je m,en tape qu'un développeur d'un jeu a 20$ qui en vaut pas la moitier dise sa. va voir TOUS les autres on vera bien qui gagne.
DSL ton argument vaut rien. | |
| | | gritch
Date d'inscription : 10/01/2010 Messages : 284 Localisation : boisbriand NB de merci reçu : 4 Galerie Personnel : N/A Feedback : N/A
| Sujet: Re: Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... Lun 16 Jan - 1:29 | |
| Dsl billy, mais notch il fait du blé contrairement à bien d'autre éditeur/studio et son jeu vaut bien plus que 20$ à mes yeux.
J'ai déjà piraté dans ma tendre enfance, à une époque ou les jeux étaient vendus à prix d'or(dans les 80$) et qu'ils ne coûtaient pratiquement rien à développer, mais étant très sensible au concept du besoin de payer pour avoir de bon jeux, ça fait au moins une décennie que je n'ai plus piraté. Par contre, je vote avec mon cash, donc j'évite les daubes comme call of duty et BF3 et je me contente d'acheter de vrais jeux avec de vrais innovations/gameplay comme stalker, red orchestra, supcom, tribes, etc... Autant dire que mon dernier jeu made in Ubi remonte à très loin. | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... | |
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| | | | Quand les DRM des jeux causent le ras-le-bol d'un testeur hardware... | |
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