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(Facebook) - 5*Water cooling All-in-One de marque Corsair de 280mm
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyJeu 24 Mar - 6:25 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Maxres17

5*Mini Water Cooling de marque Corsair, plusieurs …

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(Facebook) - 3* MSI R9 390 8GB Gaming OC
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyJeu 24 Mar - 6:21 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Msi39012

3* carte video de marque MSI, model R9 390 8GB …

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(Facebook) - Samsung 850 series SSD: M.2, MSATA & SATA 3
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyJeu 24 Mar - 6:00 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Samsun10

SSD de marque Samsung, série 850 au format …

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(Facebook) - SSD M.2 Samsung 950 PRO: (~ 5 X + rapide qu'un bon en SATA 3 )
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyJeu 24 Mar - 5:57 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Samsun11

SSD au format M.2 de marque Samsung, model 950 …

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(Facebook) - MSI GTX 970 4GB GAMING OC ( PAS le model LE)
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyVen 11 Mar - 2:56 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Captur30

Carte video de marque MSI, model GTX 970 4GB …

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(Facebook) - Gigabyte R9 390 8GB Gaming G1
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyVen 11 Mar - 2:53 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir 2_1_210

Carte video de marque Gigabyte, model R9 390 8GB …

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(Facebook) - Acer Predator X34 Bmiphz (Ultra Wide Screen) Curved G-SYNC
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyMer 2 Mar - 2:47 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Captur25

Moniteur 34'' format 21:9 de marque Acer, model …

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(Facebook) - 2*Gigabyte GTX 970 4GB G1 Gaming
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyMar 1 Mar - 23:50 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Origin10

Carte vidéo de marque Gigabyte model GTX 970 4GB …

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(Facebook) - Radiateur: ***Pour moddeur seulement***
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyMar 1 Mar - 23:15 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Nzxt_k10

Radiateur 280mm en aluminium, Kraken X60 avec …

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(Facebook) - Heatsink: ***Pour moddeur seulement***
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyMar 1 Mar - 23:13 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir 22-big10

Heatsink en alluminium de très bonne qualité, …

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(Facebook) - SSD M.2 Samsung 950 PRO 256 & 512GB
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyMar 1 Mar - 3:53 par Sector-z
Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Captur16

SSD type M.2 de marque Samsung, model 256GB et …

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 Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir

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Sector-z
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MessageSujet: Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir   Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir EmptyJeu 20 Fév - 13:34

Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir Battle11



Le patch Mantle et les Drivers d'AMD sortie récemment, les teste pour comparer les jeux sous les deux API sorte de partout, mais en voici une qui va jusqu'à comparer la qualité d'image entre les deux solution. Bref si vous avez un monstre et ne manquer pas de puissance, il est conseiller de rester sur Direct 11 pour garder la meilleurs qualité d'image, sinon le gain est très appréciable, voici un extrais de la rédactions



Clubic a écrit:
En jeu, nous n'avons pas constaté de réelles différences sur les scènes « en intérieur » (couloir, hôtel, navire...). En revanche, dès que nous avons eu affaire avec des scènes en extérieur, le constat fut tout autre.

Sur la première capture d'écran, l'image est comme surexposée avec Mantle, ce qui a pour effet d'amoindrir la qualité de certains détails : les oiseaux, la fumée du bateau au second plan, mais surtout les nuages dans le ciel.

Sur la deuxième scène (avec vue sur la tour de Shanghaï), on perd également en contraste avec Mantle. Résultat, les halos lumineux autour des angles de l'immeuble au premier plan disparaissent, et alors que les gouttes d'eau sont visibles avec DirectX, elles le deviennent nettement moins sous Mantle.

Sur la dernière capture, la différence est encore plus saisissante : là où la pluie est clairement identifiable avec DirectX 11, elle l'est beaucoup moins avec Mantle. L'image semble délavée, le ciel moins profond et certains détails en pâtissent encore (regardez la couleur des lumières sur les pylônes en arrière-plan).


Pour voir les différente image en questions suivez la source.

Enfin un léger aperçus ici du gain en performance avec pour GPU une R9 290X et plusieurs processeurs.


Battlefield 4 Mantle vs DirectX ce qui faut retenir 07168210

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